游戏介绍:
我功夫好劲是非常有趣的关卡类型的手游,武侠和火柴类型的手游也融合在一起。在我功夫好劲这个游戏中,操作难度比较低,非常丰富的游戏关卡也可以直接挑战。首先,我功夫好劲这个游戏作为火柴游戏,有非常好的游戏画风和非常好的游戏玩法。操作比较简单。
游戏功能:
1.各种技术的自由协调
2.操作简单,容易上手
3.各种秘籍都可以直接选择
游戏评价:
这个游戏就这么玩吧。一开始真的很吸引人,不管是游戏模式还是打击感,玩久了就会发现这是一个简单的数字堆积游戏。如果你足够攻击,其他一切都是假的。
数据设置也不合理。馆内精英的奇怪攻击突然升高。本来好好的,后来怪突然一刀给了秒,馆际难度也很大。例如,现在武当连皇城的三观都打不到。要一直往前擦,但是设备升级收益也不大,可能要磨很久。建议每个关卡设置不同的模式,包括简单、困难、地狱、炼狱等。这样就能很好地区分不同型号的收益和怪物的属性。还可以添加设备副本、金币副本等。另外,一些设备设置也不合理,一些早期设备可能会打小怪增加生命,这种效果在武林大会上反而比后面回避概率的设备更有用。
现在游戏靠内置广告赚钱,但这个广告离不开很多这种内置广告类的通病。偶然相遇就会下载。这也让我不舒服,降低游戏等级。虽然出台了圣火令,成为正规版也是其他游戏传令类的套路,而且由于皮肤体验,预计后面会出现皮肤类的东西,但游戏的问题仍然需要改正。否则很难维持玩家。卡关闭后,只能随着时间打磨设备和秘密。每天都变得枯燥无味,很多人失去耐心。
最后,忍不住吐槽这次活动,自己只能填一码,但别人必须给你填五码,才能得到所有的奖励。这种强行的方法我呵呵了。