游戏介绍:
至尊决斗者火柴人是一款有机制感的格斗手游。首先,你可以在游戏中感受到很多游戏性,你可以在游戏中感受到一种全新的战斗模式。这个游戏也有很多新的玩法。在游戏中,你可以通过升级获得游戏中的一些皮肤和一些关卡,给游戏增加很多游戏功能。在这种2d游戏风格的设计中,
游戏介绍:
在这个刺激的游戏中,玩家可以通过简单方便的操作来体验这个游戏,有很多不同的游戏武器和皮肤可以搭配。你也可以在这个游戏中感受到游戏的乐趣和各种游戏体验。
游戏特点:
1.经典的简笔画决斗场景,真实还原了一个游戏模式和这个游戏带来的游戏特色
2.不同的模式带来很多不同的游戏体验。
3.这个游戏有攻击感,斌在这里会变得更强。
游戏优势:
这个游戏里有一个随机丢武器的游戏,然后给玩家一个非常独特的游戏体验。不同的游戏风格在不同的游戏模式下都很不错。
游戏评论:
1.致命问题:退出游戏的玩家会失去经验。他们整个下午都在10级玩,但是退出再进就会变成3级。如果戒了几次,直接0级。这种级别的奖励是赢不了的。这个问题直接导致我不玩游戏,直到问题解决。
2.游戏好像每天都有有限的碎片推广活动,但是没有公告提醒玩家。最好在游戏登录的时候设置一个提醒。
3.在游戏中,沿途的黄盒子没有掉落,所以不清楚这些盒子的意义是什么。
4.简笔画的大招可以通过收集碎片解锁,但是解锁后就没有技能描述了。目前光之使者第二大招有个bug,应该是被砸了两次,有时候直接飞出游戏,没技能就摔了。
5.从左向右移动按键不利于玩家操作。如果改成环形,效果会更好。
6.玩家杀死敌人后会掉落蓝黄精神力和经验。他们不懂黄灵和蓝灵的区别。好像他们只加了1点精神值。
7.游戏中单个关卡的难度分为简单、中等、困难,但没有提示难度是否已经清除。这只是为了难度,因为上一关过关后,下一关的难度就会解锁。假设中水平过关后会很难解锁,但是玩家看不到自己有没有玩过这个水平的难度,因为每一个有难度的关卡都会获得一颗星,玩家只能靠自己的记忆判断自己有没有获得这颗星,所以体验不是很好。8.因为故事模式有简单、中、难三种模式,但是精神的落差并不随着难度的增加而增加,希望大家能做出相应的调整。
以上是我对当前游戏的总结。希望游戏越来越好,先解决致命问题,慢慢修复其他问题!