明日方舟游戏里,作为五星近卫的干员赤冬,其最特色的特性就是不成为其他角色的治疗目标,每次攻击击中敌人单位后,自己都能恢复70点生命值,赤冬的出现正好就是为四星宴以及六星赫拉格间做好承接,从而完美的补齐五星绝食系近战角色的位置。
【羽飞】每次攻击敌方单位,击中目标后自己都能恢复70点生命值,根据损耗的生命值来提高攻击速度。我们将赤冬的特性与天赋进行融合分析,这就是关于绝食系近战的明确特色,其生命值越低的情况,攻击速度以及生命值恢复效率就会越高。相比拥有恢复生命值天赋的赫拉格,赤冬只能依靠攻击敌方目标恢复生命值,相对来说是比较缺乏常态恢复手段的。
![](https://www.376wan.com/uploads/20210615/d6fe40b167d83b0cec3d10ee56008226.jpg)
【雷刀】该技能极其类似于锋芒毕露,两者都是需要将自己的阻挡数据清空作为代价,赤冬的攻击能力会获得高额的加持效果,同时还拥有连击敌方的能力,这可以说是完美贯穿输出理念的技能效果。不阻挡以及没有控制,同时还不增加除开攻击能力以外的其他任何属性,完全就是极致追求输出能力。
![](https://www.376wan.com/uploads/20210615/6fee5810754fa8076676ca93dbb14aa2.jpg)
【十文】该技能所对标的就是破门技能,两者在技能机制方面尤其相似,都是需要立即损失30%的当前生命值,同时来获取高额的数据加持效果。宴本身是将输出能力转化为短时间持续高额法伤爆发,而赤冬就是站在单挑能力方面出发,不仅拥有护盾加持,同时攻防两项数据都能获得具体提升。
![](https://www.376wan.com/uploads/20210615/9c79a8ed067db6c28317d168d5a0f77f.jpg)
以上就是关于赤冬的技能讲解,其实总体进行分析,赤冬的技能都是比较纯粹的,所追求的属性加持以及技能输出同样非常唯一,还算是一名不错的角色。