游戏介绍:
大王不高兴手游是一款回合制类型的手游了,在游戏上有着非常多不同的角色都是可以进行选择的,然后再这款游戏之中非常原滋原味的剧情玩法也是非常轻松的,所以再游戏之中这个是非常不错的一个游戏玩法了,再游戏上也是有着一个比较不错的游戏体验的,你想要玩好这款游戏的话就可以再这里打造出一个属于自己的回合世界的,那么再游戏上就可以体验到游戏之中的玩法。
游戏亮点:
再游戏上你可以使用孙悟空的单挑玩法的,因为这个设定比较的新颖,所以在游戏上也是比较受欢迎的,还有就是在游戏之中剧情模式也是非常不错的,主要就是这个剧情有着比较强的一个作用效果的,并且在游戏上你可以凭借着天马行空的操作来完成各种游戏任务
游戏特点:
1.非常具有特点的卡牌类手游
2.游戏的玩法非常的不错,在游戏上也是有着比较多的一个游戏操作的
3.在这里从剧情的角度上来说,剧情是非常丰富的
游戏评论:
1.人设到位,归功于漫画已经将其人物设计的很有特色,所以在剧情方面,还是有一定的加分点,剧情很不错,不错的定义在有意思,但这貌似就是直接引用的漫画中的(改都没啥改动,另外就是配音了,东方中文,西方英文,比较有创意。
2.游戏性,因为是卡牌,加上还能自动战斗,所以在玩法上还是稍逊一筹,玩法的单调,暴露出来的直接问题就是玩家的粘合度并不会那么高,也就是所谓的还没完多久就已经腻了。另外的就是肝,肝作为常驻的选项之一,很枯燥,新鲜度如果褪去,那么剩下的部分就很难让玩家继续支撑下去。而目前的游戏高强度爆肝,很容易让玩家造成劝退的错觉,不可取。
3.抽卡,UR战力差距严重失衡,最高级别的为UR(想当初老夫多年前最高的还是只有SSR)级别的问题以及出货的问题,这里就不多说,毕竟看脸,说不好,那问题是什么呢?关于UR卡的定位,你说某些UR出货高吧,理解,不说好用吧,也至少要能用吧,可某些垫底的UR出货率极高,还不好用,有时候都怀疑用的是否真的是UR。