游戏里有很多装备和角色,所以也有很多技能衍生出来。一个好的合适的技能可以让玩家获得双倍的效果。那么什么技能是所有技能中最好的,每个英雄适合什么技能呢?我们来看看。
1.连击
能够造成多次攻击和快速堆叠愤怒,对于山城,大剑师、雪地射手等具有基本连击特征的角色来说几乎是必须的,而且这个技能对他们来说是非常有利可图的。
1级到10级对应的组合费率为10-100%。新玩家前期技能水平不高,可以试几次。只要触发连击,他就会赚血。只要触发攻击,他就可以获得50%以上的伤害收益。
2.洞察力
可以为法师英雄的一般攻击提供额外的法律伤害,即使敌人无敌也可以造成伤害。
所以任何依靠一般攻击输出或者一般攻击产生特效的角色,自然不适合依靠技能招数造成伤害的法师角色。
3.振作起来
两回合增加团队角色输出伤害50%,同时叠加辅助神器效果。
当队伍主力输出伤害饱和时,加一个助推可以突破伤害上限。
当玩家挑战远高于自己实力的怪物或者关卡时,可以有非常好的效果。
4.障碍
屏障,就像它的技能名称一样,是一种救命技能,或者说是一种提高生存几率的技能。
这个技能比较适合锦衣卫。在面对没有杀戮机制和净化机制的怪物时,通过吸血和防伤害技能的屏障配合,可以表现的很好。
5.吸血
可以将造成的伤害转化为自身的生命值,与其他游戏的吸血不同,主动攻击和被动反伤害都可以触发这个技能效果。
所以依靠这个技能,有一个防出血守卫,这个技能的技术水平不高,6级左右就够了。
总结:
这个游戏整体角色平衡还是很不错的。当然会有几个字真的很垃圾。同时,各种技能也为玩家提供了非常多样的玩法。只要玩久了,玩家总能找到最合适的流派。