月圆之夜真的是是我保留最久也玩的最久的卡牌游戏,感觉有种莫名的吸引力,在玩了一段时间再过段时间又会重新玩起的游戏,中间也曾卸载过,但没过多久又会下回来。
游戏以温情的暗黑风童话为背景,以卡牌对战为主。小红帽的职业也有好几种,每个职业都有自己独特的卡牌和玩法,你可以自行选择想打的职业组成一组卡牌来进行闯关,自由度很高。每前进一次就会面临随机事件,在打完普通难度后还有噩梦难度,而且在自己搭配的卡组之下战胜BOSS通关后很有成就感。月圆之夜整个游戏挺考察玩家的搭配、策略和布局能力等。每次玩下来都是不一样的体验,每次开局都像开启一段全新的冒险,所以是真的很耐玩的一款游戏,喜欢卡牌类的小伙伴们绝对不要错过!
骑士打法就是一路上多拿装备,基本无伤过小兵,打森灵看运气带正义审判和狂战斧就行,普通攻击升级留着别卖。
游侠自认为后期最简单,开局带闪电神经,前期略难打,看见闪避符和闪避匕首一定要拿,前期拿不到就随便收两张闪避卡,记得后期卖掉,有五张闪避符和两张闪避匕首轻松过森灵
法师我觉得略难打森灵,我走的是法力流,开局带法力源泉,看见不错的法力牌拿下就完事了,小兵轻松过,打森灵的话吧加法力加得少的卡卖了,只留加得多的卡就能过。
修女走忏悔流好一点,牌组主要拿回血和忏悔的,有忏悔书最好,打森灵也很简单。
魔术师,反制牌有什么牌就能拿就拿,魔术力场很关键,装备古怪符文很关键,带个两张符文和两张魔术立场无限叠反制也是轻松过森灵。
药剂师,个人喜欢雷暴流,这个很简单粗暴,这个牌组:闪电药水,雷阵雨,闪电链接,闪电爆破。有了直接暴力通关,打森灵就要速战速决。当然第一关若是拿到鸡尾酒建议走叠药流,升级加两个行动点,疯狂拿鸡尾酒,还有带两张强效,过森灵简单得不要不要的。
契约师可以说是很吃牌的了,拿不对可能你自己能搞死自己。建议走汲取流,核心牌:灵魂榨取和灵魂收割。拿到这两张恭喜你前期完全顺风顺水,审判牌尽量只带瘟疫和血色,不要拿多余的。
机械师打法真是千奇百怪,我每种流法打梦魇森灵起来都简单,我就讲她的主流就行了,有张触发所有耗禁效果的能拿多少拿多少,前期靠叠护甲撑过去,后期要伤害可以走炸弹流和爆甲流,炸弹拿到炸弹耗尽的牌就行,爆甲虽然伤害高,但属于一次性,所以很吃那张护甲维修。
最后总结一下,不要拿多余的卡!不要拿多余的卡!别想同时走几种流,牌组越精简越强大。