炉火传说新模式很好玩。
1.操作低龄,简洁明了。宛如简单易懂的杀戮尖塔,非常适合六岁以下儿童食用。
2.非独立环境。在金币吃紧的时代需要你花费金币升级设施,有效的为你加大难度,让你觉得一切来之不易。
3.不跟日周任务串连以及内设任务环境。当您兢兢业业的打了佣兵战纪半天,发现您的日周任务居然不能依靠此完成,以及给与你一些没有升级过佣兵任务,建议您带上火炉旁的它去遨游低级的世界,攻击高级的怪物。Amazing.这时您会获得身心的愉悦。
4.数值游戏。你甚至不需要开动你的小脑瓜,只要您有足够的等级以及强大的技能便可碾压过关,为了拥有繁忙的工作及学业的你们于游戏时获得巨大的成功感,暴雪真可谓用心良苦。
如此巅峰之作,实属前无古人后无来者,非常得好玩,好玩就好玩在玩过之后您可以从中得到巨大的困惑以及人生的深思,反思为何您倾囊而出却又一无所得,此类引发人性思考作品必另暴雪再上一个台阶。
炉火传说这游戏最容易搞心态,但是当你用慢速控制卡组碾压版本快攻的时候,当你把对面看透了的时候,这种快感真的无法言表。第一次传说,第一次前百,第一次狙击到主播,第一次代打赚到外快,回忆还是很美好的。
游戏对新手很不友好,版本的更迭对于不在想肝的0克党也是很难的,已经遁入狂野和战旗。狂野也很少玩了,无限战已经3000多胜了,对局都是在熟悉不过的了。
只要你能坚持下来,这游戏有无穷的乐趣。没有游戏理解做为基础,很多评论说出来的话就很片面,只有当你有实力了才配玩一些信仰卡组上分,否则就是送。