傲剑苍穹游戏类容也很丰富,不肝不氪,可以玩挺久的。如果红将开局抽到唐灵,感觉可以直接进到本服前十,可惜我没有。
说说我认为的缺点,对于平民玩家福利只能说一般,首先说红将,不氪的话除了开局七天活动及闯关送的红将,就只能靠招募积分来兑换了,(虽然也能抽到,但我这种脸黑玩家就不去想了)平均每天可以获得四十几分,六百的积分要半个月左右,感觉时间战线拉的太长了,可以适当多一点获得招募令的活动。再说说任务,目前可能我境界较低,只有每日任务,还是希望多一些其他任务。还有就是成就系统了。
至于立绘我感觉这个游戏可以加进去,个人还是希望加进去的,毕竟美女帅哥谁不喜欢呢。
可玩性很强,首充送的红色伙伴可以一直用到后期。而且也就前期比较肝,到4.5天以后纯纯收菜。前期平民玩家和微氪党只要提升主角和一个红色伙伴境界就可以很好过渡,而且这游戏除非氪很多,后期基本都是主角最猛,很友好。游戏内的角色人物非常多,每一位角色人物都有自己的能力属性,玩家面临的挑战也是十分巨大的。 傲剑苍穹游戏中副本十分多样,每一个副本都有不同的场景设定,并且还有非常强力的BOSS存在。 支持玩家之间互相进行组队,可以与自己的小伙伴一起来挑战高难度副本,还可以获得丰厚的奖励。 简单易懂,容易上手。一张月卡就可以玩得很轻松,每天上线推推图,和世界里面的朋友聊天扯淡很和谐。每天只要蹭蹭BOSS就有仙缘比较良心了,基本上只要你慢慢玩基本都弄的到,前提是心态要放稳。
傲剑苍穹游戏还是不错的,有可玩性,但是会比较容易卡关,红将和橙将,紫将的成长差的还是比较大,前期有几个红将会比较有优势,抽将的概率偏低,建议可以适当提升一些,福利还可以,有比较多的渠道获得资源,放置游戏,也不太可能要求太多,希望官方能出更多新颖有趣又不太费时间的玩法,增加资源的获取面,让玩家的体验更加顺滑!